viernes, 26 de abril de 2019

GRUPOS DE RECREACIÓN GRADO 1003

GRUPOS DE RECREACIÓN 
GRADO 1003

1. Deben subir el juego que van a trabajar al blog antes de la fecha que tengan para trabajar sus juegos. ( sin ese requisito no pueden presentar el juego)

2. El juego debe tener: NOMBRE, OBJETIVO DEL JUEGO, EXPLICACIÓN, NUMERO DE PARTICIPANTES Y MATERIALES NECESARIOS.
Ademas se publica en los comentarios con el nombre de quienes conforman el grupo y el curso al que pertenecen. SEGUN EJEMPLO YA PUBLICADO EN ESTE BLOG

3. Los materiales se deben solicitar con anticipación. 

JUEGO LUDICO Y JUEGO PREDEPORTIVO

MAYO 08  
GRUPO 8      MORA, VIVEROS Y ZAPATA
GRUPO 6      GUZMAN Y RODRIGUEZ
GRUPO 4      BUITRAGO, MORALES Y MORENO
GRUPO 14     ALTAMIRANDA, LEON Y LOPEZ BERRIO


MAYO 15  
GRUPO 9    TELLEZ, VARON Y PAEZ
GRUPO 7    LAVERDE, PINEDA VARGAS Y VILLAMIL.
GRUPO 3    BAUTISTA, PARRA Y NINCO

MAYO  22  
GRUPO 10   ARIZA BAUTISTA, PEREZ Y VIRGUEZ
GRUPO 5     GARZON, MARTINEZ Y MUNAR 
GRUPO 2     BARON Y PINEDA BALDOVINO

MAYO  29  
GRUPO 11    QUINTERO, RAMOS Y TRUJILLO 
GRUPO 13    SOLORZANO Y VEGA,
GRUPO 1      AVILA Y PONCE
GRUPO 12    SERRANO Y TROYANO



JUNIO 05   FESTIVAL DE RECREACIÓN - TODOS LOS GRUPOS CON PRIMARIA

16 comentarios:

  1. Juego predeportivo bustbol: Similar al béisbol, pero con el lanzamiento inicial del pie. Más complicado cuando los jugadores ya tienen experiencia en el deporte.

    Juego lúdico los brujos:Un participante, el brujo, persigue a los demás intentando atraparlos una ves atrapados se unen a el para atrapar a los demás

    Jessid moreno
    Daniel Buitrago
    Andres morales
    1003

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  2. Juego Ludico - La cadena: Un participante que persigue intenta tocar o atrapar al resto; cuando lo consigue el jugador tocado se coge de la mano del perseguidor y juntos intentan atrapar al resto de los jugadores.

    Juego Predeportivo - Ratas y ratones: Los participantes colocados en dos filas en el centro del campo, a una fila se les llamará RATAS y a la otra RATONES. El encargado de la actividad va contando una historia en la que de vez en cuando aparecen RATAS o RATONES. Cuando dice RATA, los ratones salen corriendo hacia el extremo del campo. Todos los que hayan sido interceptados cambiarán de bando.

    Numero de participantes: Todo el curso

    Steffania Zapata
    Paula Viveros
    Stefania Mora
    1003

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  3. Juego Lúdico

    MATERIALES: No Necesita
    OBJETIVO: No Reírse
    NÚMERO DE PARTICIPANTES: Diez En Cada Equipo, Veinte Por Cada Ronda
    EXPLICACIÓN: Consiste En Hacer Dos Grupos De Diez Personas Cada Uno Enojada En Frente Del Otro Y Cuando La Encargada O Encargado De La Orden Deberán Empezar Ah Saltar, Giñarse El Ojo, Sacar La Lengua, Hacer Chistes O Cualquier Muecas Hasta Hacer Reir Al Oponente, El Que Se Va Riendo Va Saliendo Hasta Dejar Un Equipo Sin Integrantes. Gana El Equipo Que Quede Con Mas Integrantes Sin Reírse

    Juego Predeportivo

    MATERIALES: Lazo Y Dados
    OBJETIVO: Acumular Mas Saltos
    NÚMERO DE PARTICIPANTES: Dos Por Cada Ronda
    EXPLICACIÓN: Consiste En Enfrentar Parejas. Estando Uno En Frente Del Otro Deberán Lanzar Los Dados Y Dependiendo La Cantidad Que Salga Ese Será El Numero De Salto Que Darán, Los Dados Se Lanzaran Cinco Veces Mientras El Encargado O Encargada Anota Los Puntos. Gana El Participante Que Al Final De La Ronda Halla Acumulado Mas Puntos


    Isabella Altamiranda Vargas
    Nichole Tatiana León Hurtado
    Nevis Paola Lopez Barrio
    1003

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  4. JUEGO:Policías y ladrones
    MATERIALES: Nada
    INSTRUCCIONES:
    A. Se dividen los jugadores en dos equipos, unos serán los policías y otros los ladrones.

    B. Se fija un lugar como un banco, un poste o algo así para hacer de cárcel y empieza entonces el juego.

    C. Los policías dan un tiempo para que los ladrones huyan y después salen a perseguirlos.

    D. Cuando un policía atrapa a un ladrón, lo conduce a la cárcel. Un ladrón no puede abandonar la cárcel a menos que lo toque un compañero que no esté atrapado. Los policías montan guardia en la cárcel para evitar el rescate de los prisioneros.

    E. Cuando todos los ladrones son atrapados se cambian los papeles y se vuelve a jugar.
    NOMBRES: Yesid Guzman Y Tomas Rodriguez
    1003

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  5. JUEGO LUDICO:

    La pelota que pasa:El primer jugador de la fila le pasa el balón al siguiente por encima de la cabeza hasta que la pelota llega al último jugador que la llevará, lo más rápido posible, corriendo al punto de salida.

    JUEGO DEPORTIVO:

    Objetivo: Cooperación.

    Nº de participantes: Parejas.

    Material: Ninguno.

    Organización: Todos los participantes deberán estar repartidos por parejas y de pie, espalda contra espalda.

    Desarrollo: A la señal deberán intentar sentarse en el suelo, pero sin dejarse caer, ya que podrían hacerse daño. Una vez en el suelo, deberán intentar levantarse.

    Camila paez lopez
    Natalia tellez diaz
    Luisa varon
    1003 J.M

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  6. JUEGO LUDICO:

    Nombre: La fila que se empuja.
    Objetivo: Mejorar la fuerza y resistencia.
    Explicación: Dos filas con los jugadores colocados espalda contra espalda y con los brazos entrelazados, se colocan en medio de un espacio de cuatro o cinco metros de anchura e intentan, despues de una señal, empujar al equipo contrario más allá de la línea lateral.
    Número de participantes: Todo el curso.
    Materiales: Ninguno.

    JUEGO PREDEPORTIVO:

    Nombre: Bombardeo.
    Objetivo: Mejorar la punteria y coordinación.
    Explicación: Dos equipos se situan cada uno en su campo y delante de cada uno se situa una fila de conos. Cada jugador posee una pelota blanda. Entre ambos campos se situa una zona neutra que no puede franquearse.
    A la señal todos los jugadores lanzan sus pelotas intentando derribar los conos del equipo contrario.
    Una vez lanzada la pelota propia, cada jugador puede recoger aquellas que encuentren dentro de su campo para volver a lanzarlas a los contrarios.
    Se pueden recoger las pelotas que estan en la zona neutra pero hay que lanzar detras de la línea.
    Número de participantes: Se realizaran 3 rondas cada una con dos equipos de 6 jugadores.
    Materialees: 12 conos y 12 pelotas.


    Laura Natalia Laverde Salamanca
    Julián Camilo Pineda Vargas
    Evelin Vanessa Villamil Guerrero.
    1003 JM.

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  7. JUEGO LÚDICO


    CAPTURA LA BANDERA

    MATERIALES: Espacio libre, dos prendas
    OBJETIVO: Trabajo en equipo, agílidad y rápidez
    EXPLICACIÓN: Dividirémos el curso en dos equipos separados por una línea en el centro. El objetivo es que los miembros de cada equipo crucen al área enemiga y arranquen la bandera del equipo contrario. Ellos deberán evitar ser tocados por los jugadores del otro equipo. Si alguien es tocado, se quedará congelado hasta que algún compañero de su equipo lo toque y pueda regresar a su zona. El equipo que captura la bandera y regresa a salvo a su lado gana!.



    JUEGO DEPORTIVO

    BALÓNMANO
    Materiales: Espcio libre, balón de goma o de voley
    OBJETIVO: Trabajo en equipo, rápidez, concentración y táctica
    EXPLICACIÓN: El curso se dividirá en 3 grupos, cada uno con un portero diferente.El objetivo del juego es conseguir marcar gol con la pelota en la mano en la meta del equipo rival.

    REGLAS: El jugador que tenga el balón en la mano solo podrá dar 3 pasos con este en la mano, delo contrario el balón se le dará al equipo contrario
    El gol solo se podrá meter fuera de la bomba, si se hace y no cumple el requisito NO se valdrá el gol
    Si algún participitante (del equipo que sea) se muestra agresiv@ se descalificará el equipo completo y se le dará paso al equipo siguiente hasta que uno de los dos metan gol
    El primer equipo que logre meter 3 goles serán los ganadores

    Fernanda Parra
    Fernanda Ninco
    Dayana Bautista
    1003 JM.

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  9. LA GALLINA CIEGA

    Juego ludico

    Se trata de un juego clasico que todos hemos jugado alfuna vez. Se juega en un terreno llano y sin obstaculos para evitar caidas.

    ORGANIZACION:uno se la queda y sele vendara los ojos con un pañuelo. El resto de jugadores se colocan alrededor del que se la queda formando un corro.

    MATERIALES:una venda para los ojos o una pañoleta

    JUEGO:

    ·Se sortea entre los jugadores quien “quien se la queda" para hacer de gallina ciega

    ·Al que “se la queda" se le vendan los ojos y despues los jugadores le preguntan: “Gallinita ciega, ¿Que se te ha paerdido?" A lo que “el que se la queda" responde: “una aguja y un defal".Entonces el resto de jugadores le responde “da tres vueltecotas y los encontratas".
    ·Despues la gallinita ciega avanza con los brazos extendidos intentando tocar a alguno de los otros jugadotes, y cuando lo ha hecho, debe adivinar quien es tocando el perlo, la cabeza, la cara y las manos. Luego dice el nombre del jugador que cree que es y si acierta, se cambian los puestos y si no acierta, el resto de jugadores le gritan que ha fallado, sieguendo el juego hasta que acierte.

    VARIANTES:

    ·Una vez vendado el jugador que hace la gallina ciega, los demas se dan la mano y lo encienrran formando un circulo, mientras cantan la cancion. En un momento dado la gallina ciega grita “alto" y todos se paran y quedan en silencio. La gallina ciega señala con el dedo una direccion y el jugador señalado entra en el circulo e intenta adivinar quien es, para lo que podra tocarle la cara o hacerle preguntas para reconocer su voz.

    Jugadores:
    Todos

    Juego predeportivo

    El juego consiste en dos grupos a cada lado de la cancha cada jugador, va tener a su disposición 4 bombas rellenas de tempera con agua y un grupo tiene que lanzar bombas al aire otro grupo, los jugadores que les choque una bomba queda fuera del juego, finalmente el grupo que tenga más de jugadores todavía en las competencia será el ganador
    Materiales
    Bombas de agua
    Agua
    Tempera

    Monica baron
    Karolay pineda ❤







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  10. El segundo juego se llama ponchados en bombas❤

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  11. juego deportivo : BALON AL ARO

    Se forman equipos de 4 a 6 competentes

    se colocan 4 filas de 4 aros cada una,paralelas.
    a un metro de cada una de estas filas un equipo de jugadores.
    El juego comienza con los balones dentro del primer aro de cada hilera.
    A la señal el primer miembro de cada equipo debe salir corriendo,coger el balon y colocarlo en el segundo aro dar el relevo al siguente que coloca el balon en el tercer aro,asi sucesivamente hasta el cuarto aro para comenzar a colocarlo en el aro 3,el aro 2,hasta que el balon vuelva a el l aro donde empezo el juego

    reglas:
    1-gana el equipo que primero consiga finalizar el juego.
    2-no podra salir el siguente relevo hasta que no sea tocado en la mano por su compañero

    MATERIAL: 20 AROS,6 BALONES

    JUEGO LUDICO : buscardor ciego

    por grupos de cinco, uno con los ojos vendados,se tira o coloca la pelota en un lugar del espacio y los compañeros deberan guiar al "ciego" mediante ordenes para que encuentre la pelota.
    Recomendable separar ampliamente los grupos para evitar confusiones.

    MATERIAL:un pañuelos y pelota por grupos

    REGLAS: no se puede salir de el espacio

    JUEGO RECREATIVO:

    se divide el curso en dos grupo,se les pone un vaso en la cabeza a cada alumno,el equipo contrario debe tumbar el vaso de la cabeza de equipo contrario

    REGLAS:1.si se cae tu vaso automaticamente sales de el juego
    2.no puedes tocar a ningun compañero
    3.esperar el turno

    ALEJANRA MARTINEZ
    DANIELA AREVALO
    JUAN MUGUEL MUNAR

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  12. JUEGO LÚDICO

    PLANTADOS

    OBJETIVO:Trabajar la Velocidad
    EXPLICACIÓN:forman dos equipos : Los que persiguen y los que huyen . El equipo de fugitivos debe ser siempre superior numérica mente al de perseguidores

    Se empieza a perseguir y a huir , y cuando los perseguidores cojan a uno delos fugitivos queda planta , y en consecuencia , no se puede puede mover del sitio . Los perseguidores lo pueden hacer plantar donde quieran . La opción del plantado es con las piernas abiertas y los brazos extendidos . Los plantados pueden pueden ser liberados por sus compañeros que todavía no hayan sido cogidos , solo tocando los . Para ganar el juego los perseguidores deben plantar a todos los jugadores.
    NUMERO DE PARTICIPANTES:Todo el curso
    MATERIALES: Ninguno.


    JUEGO PREDEDEPORTIVO

    DOGETBALL

    OBJETIVO:Trabajo en equipo
    EXPLICACIÓN:Consiste en 10 balones en medio de una cancha,dividida en dos,con dos equipos de la misma cantidad de integrantes.

    Al empezar el juego,no importa cuantos balones coja cada equipo, se empezaran a ponchar,se pueden usar los balones para hacer revotar el balón que se le lanze. Al ser ponchado,deberá salir de la cancha,sin alterar el juego.Si en un intento fallido de cojer el balón, al ser lanzado por el equipo contrario,sera sacado del juego.
    NUMERO DE PARTICIPANTES:Todo el curso
    MATERIALES:10 balones de ponchado

    Andres felipe virguez
    Manuel alejandro perez fuentes
    ariza bautista

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  13. JUEGO PREDEPORTIVO

    CHERMIS V.I.P

    OBJETIVO:velocidad, punteria, reflejos y estrategia
    EXPLICACION:Consiste en que hay dos equipos, tendran que derrumbar una torre de tapas. El equipo que logre tumbarla tendra que avisarles a sus defensores que son 4 y deberan correr a una esquina a coger tablas para proteger a su equipo de ser ponchado por los dos balones del equipo opuesto mientras las arman
    NUMERO DE PARTICIPANTES: todos
    MATERIALES: 2 balones, tapas, 6 tablas



    JUEGO LUDICO

    CAZADORES DE BURROS

    OBJETIVO: velocidad y hagilidad
    EXPLICACION:consiste en que hay dos grupos (Los cazadores de burros y los burros).

    cada burro tendra una pita en la espalda que tendra que proteger de los cazadores de burros, si un cazador le quita la pita a un burro el burro queda eliminado de la competencia
    NUMERO DE PARTICIPANTES: todo el curso
    MATERIALES: pita


    Santiago Ponce Diaz
    y
    Dylan Avila

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  14. JUEGO DEPORTIVO.

    CARRERA DE RAPIDEZ Y EQUILIBRIO.

    OBJETIVO:velocidad,concentración,equilibrio
    EXPLICACIÓN:Van a haber 2 equipos tienen que pasar por las colchonetas (tendrán bolsas con agua y jabon) con las bombas depositandolas en la caneca sin dejarlas caer, a la segunda vuelta van a ir con los ojos vendados, sacar las bombas depositandolas en otra caneca, el equipo qué tenga mas bombas sin reventar ganara y el que pierda tendrán que dejar qué el equipo ganador les tire las bombas que se hayan recolectado
    PARTICIPANTES:Todos
    MATERIALES: Colchonetas, bolsas negras(de basura) jabón, agua, bombas, caneca y venda.

    Eimmy Serrano
    Vanessa Troyano

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  15. Juego Pre deportivo

    Desafió Ponchados.

    Objetivo: Veloccidad y equilibrio
    Explicacion: Cuatro grupos de 10 personas tendran que pasar por un camino de tablas que pondra apueba el equilibrio, mientras tanto tres o cuatro personas tendran que estar pochando al equipo que esta pasando con pelotas o balones, el individuo que sea pochando volvera al inicio y pasara otro compañero, y asi sucesivamente hasta que todo el equipo padse al final el equipo que tenga a mas participantes de haber pasado gana.
    Materiales:Tablas,ladrillos,balones.

    Juego Ludico

    Caza la liebre
    Objetivo: Veloccidad y estrategia
    Explicacion: 10 aros sobre el piso determinara el lugar donde 10 ponchadores tendran que ponchar a la liebre, no sera solo una sera una fila de ellas y tendran que por turnos pasar una por una por el terreno de los ponchadores sin dejarse ponchar por el ponchador, la ventaja de estos es que podran pasar el balon por aire o tierra pero no se podran mover de su lugar. AL pasar el terreno

    Materiales: 10 aros y un balon





    Miguel Angel Ramos
    Jaider Trujillo
    Leonardo Quintero
    1003

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  16. Nombre: Cuida tus pasos
    Materiales:Globos y hilo
    Los jugadores tienen un globo atado a cada uno de sus tobillos y todos corren por el patio tratando de hacer estallar los globos de otros jugadores usando sus pies, el que mantiene sus globos intactos durante más tiempo es el ganador.
    Juego predeportivo

    Nombre:Bolos humanos

    Material:Un balón por equipo y una colchoneta

    Explicacion:Grupos de siete
    Seis se colocan firmes en pirámide.El séptimo jugador, con el balón a cinco metros de distancia. Lanza el balón rodando para intentar tocar y así derribar el mayor número de compañeros (bolos) posible. Los que sean tocados deben imitar la caída de un bolo.Cambio de rol. Colocar a los jugadores(bolos) sobre colchonetas para que expresen mejor caída.

    Jeimy Alejandra vega
    Michel dayana solorzano
    1003

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